关于套装,我们能谈的现在已经很少了,从开始真心实意的想在天龙大干一场开始,我们没有一天不在对套装梦幻着,可能这就是人们长说命吧。
看现在出了少林、星宿、天龙外有多少人会穿其他门派的套装呢??天龙一直在找各门派的平衡点。以前武当人多,技能又好,可以说在天龙里算得上数一数二的门派了。但游戏为了平衡把武当改成不成样子了,如封改成限等级和耗血了。听说以后还要改游刃有余,改成有冷却时间的了,也许有人会觉得好,但你不要忘了,有时间难道就不需要满怒吗?SOHU不可能又给你个满怒的技能吧!那是不可能的。
后来的MJ,虽然MJ的技能没有被改,但在不知是哪次的更新之后出来的雕琢F,大大提高了抗性石头的抗性点数。有人会说抗性石头又不是只针对MJ一个门派,但是你不要忘了,MJ的技能属性攻击多,而且大家都知道MJ65的技能是增加火抗和火攻的,也就是说把MJ 的技能费了一大半,而且现在到90以上的玩家有几个不打火抗石头?
前不久的EM,但是EM只是相对的改弱点,把清心改成了1秒。但她们在现在的天龙的霸主地位也是没有哪个真封神私服门牌可以撼动的。
现在丐帮都知道打的人少,因为他弱,这不是我一个人的看法,是玩天龙许多人的感受。也是SOHU被众多天龙迷骂的原因。金庸先生笔下的丐帮天下第一大帮,但游戏里的丐帮呢?门庭冷落。玩家们为此感慨“为什么小说里和游戏里怎么这么大的区别呢?”为此SOHU继娥眉和少林45技能后放出后其他7大派第一个把丐帮45的书放出。
以上种都是SOHU为天龙找平衡。但我有点就不明白了,各门派的人SOHU要求尽可能的平衡,为什么各门派的套装就不可以尽可能的平衡,难道都要每个门派的人都穿那几样装备吗?既然个门派的装备都各是各的,为什么差别这么大呢??
差别是难免的,任何事情都是这样的,我们从开始认识游戏到后来的开始深入,这个过程的艰辛我想只有,也只有当事人能体验到这样的心程经历,也同样体验到那份收获的喜悦。